AOC 24G4HRE 23.8 Full-HD 200 Hz 1 ms GtG Fast IPS Altavoces incorporados HDR10 G-Sync Compatible Sin marco en 3 lados Negro

Te vamos a mostrar las principales razones, motivos y opiniones negativas sobre el/la AOC 24G4HRE 23.8 Full-HD 200 Hz 1 ms GtG Fast IPS Altavoces incorporados HDR10 G-Sync Compatible Sin marco en 3 lados Negro, todas las webs únicamente se centran en lo positivo, y eso no debería ser así. Aquí no vendemos, así que te decimos la verdad.

También repasaremos su ficha técnica, por si algún dato no lo tienes muy claro y quieres informarte adecuadamente.

duda

Razones, motivos y opiniones negativas para pensárselo... antes de comprarlo en:




1. Resolución / densidad de píxeles

  1. Para 23,8″, usar resolución Full HD (1920×1080) implica una densidad de píxeles relativamente baja, lo que puede hacer que el texto fino o elementos pequeños no se vean perfectamente nítidos.

  2. En trabajo con múltiples ventanas (productividad avanzada) puede sentirse “corto” de espacio visual frente a monitores de mayor resolución.

  3. En diseño gráfico, edición de imágenes o vídeo fino, la resolución limitada puede no proporcionar el detalle que ciertos profesionales demandan.

  4. Si usas fuentes pequeñas o interfaces con muchos detalles, puede requerir escalado o ajustes de sistema para legibilidad.


2. Brillo, contraste y uniformidad

  1. El brillo máximo real puede no ser tan alto como para sobresalir en ambientes muy iluminados; bajo luz directa puede perderse visibilidad.

  2. La uniformidad del panel puede mostrar zonas con iluminación desigual: bordes ligeramente más oscuros o ligeras diferencias en brillo entre áreas.

  3. En escenas oscuras, los negros del panel IPS pueden verse “grisáceos” en lugar de negros profundos.

  4. Puede haber “backlight bleed” (filtraciones de luz en los bordes, especialmente en escenas muy oscuras).

  5. La versión HDR10 no garantiza que el monitor entregue un HDR “real” con picos de brillo o local dimming: su efecto puede ser limitado.


3. Tiempo de respuesta / overdrive / artefactos de imagen

  1. Aunque promociona “1 ms (GtG)”, ese dato es optimista; en la práctica el cambio de color suele estar entre 4-7 ms según modo de overdrive. (esto es habitual en monitores de esta gama)

  2. Si activas un overdrive demasiado agresivo (“strong” u opciones similares), puede aparecer “overshoot” o artefactos (imágenes fantasmas invertidas).

  3. Si eliges un modo de overdrive suave para evitar artefactos, el tiempo de respuesta puede aumentar, generando algo de “ghosting” en movimientos rápidos.

  4. En escenas de acción muy rápida (juegos FPS con mucho desplazamiento), es probable notar algo de estela residual.

  5. Si la sincronización variable (G-Sync / VRR) se desactiva o no funciona correctamente, aparecerán “tearing” u otros efectos no deseados en juegos.


4. Ángulos de visión y fidelidad de color

  1. Aunque IPS ofrece buenos ángulos de visión, a partir de ángulos extremos puede haber degradación de contraste o cambio de color leve.

  2. La precisión del color de fábrica puede variar entre unidades: algunas podrían salir con dominante cálido o frío.

  3. No cubrir completamente gamas amplias (DCI-P3, Adobe RGB) podría limitar su uso en entornos de color profesional.

  4. Para trabajos de color crítico, puede requerir calibración externa para lograr una fidelidad aceptable.


5. Ergonomía, ajustes físicos y diseño

  1. Dependiendo de la variante, puede tener ajustes físicos limitados (por ejemplo: solo inclinación, sin ajuste de altura) — lo que limita ergonomía óptima.

  2. Si la base es liviana o el soporte poco robusto, podría haber vibraciones o movimientos no deseados al apoyarse en la mesa.

  3. Los botones de control (OSD) podrían estar en posiciones poco accesibles (parte trasera, lateral), lo que dificulta ajustes rápidos.

  4. La ausencia de joystick para control OSD (si está presente solo con botones) puede hacer que navegar por menús sea menos cómodo.

  5. La pantalla “sin marco en 3 lados” es estética, pero el marco inferior podría seguir siendo más grueso, rompiendo un poco la simetría visual.


6. Altavoces integrados

  1. Los altavoces incorporados generalmente tienen calidad limitada — no reemplazan un sistema de audio dedicado.

  2. En volúmenes altos, es probable que aparezca distorsión o falta de nitidez.

  3. No tendrán potencia suficiente en habitaciones grandes o entornos con ruido ambiente elevado.

  4. Las frecuencias graves serán débiles: no puedes esperar bajos profundos.

  5. No ofrecen sonido envolvente real: limitado para contenido multimedia exigente.


7. Conectividad / compatibilidad de puertos

  1. Puede que solo disponga de un puerto DisplayPort y uno o dos HDMI, lo que limita la conexión simultánea de múltiples dispositivos.

  2. Si solo usa HDMI 2.0 en sus entradas, es posible que no soporte tasas máximas en consolas de última generación a resoluciones superiores.

  3. Si el cable suministrado no es de alta calidad (DP o HDMI compatibles con VRR / altas frecuencias), puede no alcanzar los 200 Hz en la práctica.

  4. Al usar adaptadores (USB-C → DP/HDMI), puede que algunas funciones (como VRR o tasa alta) no funcionen correctamente o estén limitadas.

  5. La compatibilidad G-Sync “compatible” no es lo mismo que G-Sync nativo — puede haber ligeras pérdidas de rendimiento o limitaciones con algunas tarjetas gráficas.


8. Construcción, durabilidad y calidad

  1. La construcción suele usar plástico, que puede ser más vulnerable a rayones o desgaste con uso prolongado.

  2. Las zonas de unión entre panel y carcasa pueden presentar ligeras tolerancias o pequeñas imperfecciones.

  3. Si el panel no está bien sellado, polvo o partículas podrían entrar por los bordes con el tiempo.

  4. El soporte físico para ajustes (inclinación, elevación) podría perder firmeza con el uso continuo.

  5. El acabado mate del frontal puede rayarse con facilidad si no se protege adecuadamente.

  6. Las variantes baratas pueden tener más variación de calidad entre unidades (defectos de iluminación, píxeles muertos, etc.).


9. Experiencia práctica y uso cotidiano

  1. Si tu tarjeta gráfica o sistema no es capaz de generar frecuencias muy altas (cerca de 200 FPS), no aprovecharás todo su potencial.

  2. En tareas cotidianas (navegar, documentos, contenido estático), la diferencia entre 200 Hz y 120/144 Hz puede no justificar el precio extra.

  3. La HDR-implementación suele ser limitada en monitores de esta gama, por lo que no verás “efectos HDR espectaculares”.

  4. Para juegos exigentes, si el monitor no exhibe todas sus características, el valor extra invertido puede no compensar.

  5. El valor de reventa probablemente bajará rápidamente cuando salgan modelos con mejores paneles, HDR real o resoluciones más altas.

  6. Si tienes un ecosistema de dispositivos con salidas limitadas (por ejemplo portátiles sin salida DisplayPort de alta capacidad), no podrías exprimir todas las funciones del monitor.

  7. El input-lag puede no ser el más bajo absoluto comparado con monitores dedicados de gama profesional.

  8. En uso multimedia (películas, series), los límites de HDR, contraste y color reales pueden notarse frente a TVs o monitores de gama alta.

  9. Algunos juegos o aplicaciones pueden no reconocer correctamente la tasa de refresco más alta, quedándose en modos de 60/120 Hz.

  10. En ambientes más oscuros, el “flicker” por PWM o ajuste de brillo bajo puede ser perceptible si el panel no está bien diseñado para ello.

  11. Si no monitoreas y ajustas bien el overdrive, color, brillo y sincronización, podrías terminar con una experiencia peor que con monitores más estándar.

duda

Vamos ahora a ver la ficha técnica de este estupend@ Monitor gaming – AOC 24G4HRE 23.8″ Full-HD 200 Hz 1 ms GtG Fast IPS Altavoces incorporados HDR10 G-Sync Compatible Sin marco en 3 lados Negro

Connectivity
Puerto USBNo.
HDMI Version2.0.
Conexiones2x HDMI, 1x DisplayPort.
DisplayPort Version1.4.
Datos de consumo de energía (EU 2017/1369)
Consumo normal (SDR) en kWh/1000 horas18 kWh
Tamaño pantalla (pulgadas)23.8 «
Tamaño pantalla (cm)60.5 cm
Escala de eficiencia energética de la UE (UE 2017/1369)A-G.
Clase de eficiencia energética (EU 2017/1369)E.
Clase de eficiencia energética (HDR)G.
Energy efficiency class Color Code (EU 2017/1369)RGB – 251 186 0.
Características generales
Color (estandarizado)Negro.
Manufacturer Part Number (MPN)24G4HRE.
Medidas sin peana54 cm / 32.48 cm / 5.06 cm.
Color (por fabricante)Negro.
Peso embalado5.63 kg
Circunferencia165.2 cm.
Ámbito de SmartHomeMonitor.
Ancho sin peana54 cm
Tamaño embalaje (An/Al/F)(cm)61 cm / 39.5 cm / 12.6 cm.
Profundidad del embalaje12.6 cm
Alto del embalaje39.5 cm
Ancho con peana54 cm
Ancho del embalaje61 cm
Tipo de dispositivoMonitor gaming.
Normativa VESA100×100.
Profundidad sin peana5.06 cm
Contenido1x Monitor gaming, 1x Cable HDMI, 1x Cable DP, 1x Cable de alimentación.
Altura sin peana32.48 cm
Medidas con peana54 cm / 43.45 cm / 17.74 cm.
Peso (según el fabricante)5.63 kg.
Alto con peana43.45 cm
Peso3.43 kg
Profundidad con peana17.74 cm
Equipo de imagen
ResoluciónFull-HD 1920 x 1080.
Frecuencia de actualización200 Hz
Calidad de imagenFull-HD.
Tamaño pantalla (cm/pulg)60.5 cm / 23.8 «.
Resolución1920 x 1080.
Tiempo de respuesta1 ms
Formato de la pantalla16:9.
Contraste dinámico1000:1.
Ángulo de visión horizontal178 °
Contraste1000:1.
Ángulo de visión vertical178 °
Frecuencia de fotogramas (velocidad de fotogramas nativa)200 Hz
HDRHigh Dynamic Range 10 (HDR10).
Brillo300 cd/m²
Equipo
Pivota-91 – 91°.
Potencia altavoces2 W x 2.
Pantalla curvaNo.
Altura AjustableSí.
Altavoces integradosSí.
Pantalla táctilNo.
Angulo de inclinación-3.5 – 21.5°.
Caracteristicas técnicas
Inteligencia ArtificialNo.
3DNo.
Tamaño pantalla (pulgadas)23.8 «
Tamaño pantalla (cm)60.5 cm
Tecnología de sincronizaciónG-SYNC compatible.
Tipo de panelIPS (Conmutación en el plano).